Индустрия видеоигр завоевала популярность как среди подростков, так и среди взрослых и создала множество рабочих мест для людей, увлеченных процессом. Расскажите о следовании своей страсти !
Если вы обнаружите, что часами играете в свои любимые видеоигры, карьера в индустрии видеоигр может быть для вас подходящей. Видео и компьютерные игры стали одним из крупнейших сегментов индустрии развлечений. Как можно себе представить, карьера в видеоиграх находится на подъеме, а также очень конкурентоспособна из-за тысяч людей, которые хотели бы получить работу в отрасли, занимаясь любимым делом.
Типы профессий в видеоиграх
- Разработчики игр
- Гейм-дизайнеры
- Программисты
- Тестеры
Описание вакансии
Разработчики игр — это просто люди, которые делают видеоигры. Таланты многих людей уходят на создание игры. К ним относятся, помимо прочего: разработчики программного обеспечения, дизайнеры игр, программисты и тестировщики.
Программисты
Команда программистов обычно участвует в создании компьютерной программы посредством планирования и кодирования программного обеспечения. В команду программистов могут входить лица со следующими должностями; программирование графического движка, программисты искусственного интеллекта и программисты инструментов. Программисты несут ответственность за преобразование идей с помощью числовых уравнений. Индустрия видеоигр отличается высокой конкуренцией. Программисты с навыками работы с 3D и искусственным интеллектом пользуются наибольшим спросом в отрасли.
Знания и навыки программиста
Одним из обязательных условий для того, чтобы стать программистом, являются отличные математические и компьютерные навыки. Курсы по тригонометрии, линейной алгебре и аналитической геометрии чрезвычайно полезны, если вы думаете о том, чтобы стать программистом в индустрии видеоигр. Программисты игр должны обладать навыками и опытом использования языков C и C++, которые наиболее часто используются в отрасли.
Дизайнеры
На начальных этапах разработки игры команда дизайнеров создает документ, в котором описываются все аспекты игры. Команда дизайнеров — это группа, которая отвечает за написание концепции игры, разработку действий персонажей и определение элементов, в которых будет проходить игра.
Компьютерная анимация и графический дизайн являются неотъемлемой частью команды дизайнеров. Кроме того, в составе команды дизайнеров группа художников работает над созданием изображений, сочинением музыки и созданием звука. Именно команда дизайнеров делает игру интересной для игроков. Дизайнеров можно назвать рассказчиками, но именно игроки могут управлять игрой и принимать решения о результате.
Именно художники создают графику, которая в конечном итоге создает изображения на экране. Затем концепт-художники рисуют эскизы и раскадровки, чтобы усилить идеи художника. Художники по персонажам проектируют и создают персонажей на доске, а аниматоры несут ответственность за то, чтобы персонажи двигались, создавая личности посредством движений их лица и тела. Затем художники приступят к созданию персонажей с помощью программного обеспечения для моделирования на компьютере. Художники по фону создают фон для игры и начинают процесс с наброска того, что они представляют, на бумаге.
Затем художники создают этих существ на компьютере с помощью программного обеспечения для моделирования. Анимация создает личность персонажа через движения лица и тела. Художники по фону создают фон и набрасывают его на бумаге. Художникам игр нужно визуальное воображение. Они находят свое вдохновение, наблюдая, изучая фильмы, комиксы и изобразительное искусство. Они любят экспериментировать с новыми идеями. Большинство из них имеют формальное образование в области изобразительного искусства или в области, связанной с искусством. Они могут изучать рисование, теорию цвета, скульптуру и графический дизайн.
Если говорить о самом художественном оформлении, то звуковые дизайнеры — это те люди, которые сочиняют музыку и создают звук, включенный в игру. Чтобы создать правильное настроение для игры, звуковые дизайнеры должны очень тесно сотрудничать с геймдизайнерами, чтобы предоставить правильную музыку и звуки, чтобы игроки получали больше удовольствия от игры.
Знания и навыки дизайнера
Чтобы быть дизайнером, вы должны обладать отличными коммуникативными навыками, уметь писать и ясно излагать идеи. Звукорежиссеры должны быть музыкально творческими и иметь некоторое знакомство со всеми видами музыки. Звукорежиссеры также должны понимать основы компьютерного оборудования и программного обеспечения и понимать работу программистов, работающих над отдельными проектами. Музыкальное образование и базовые знания теории музыки и композиции также очень полезны, если не обязательны для работы.
Тестирование
В конце всего процесса игру нужно будет протестировать. Тестировщики — это люди, которые зарабатывают на жизнь играми (да, есть такая работа). Тестировщики начинают с поиска ошибок в общем дизайне и несут ответственность за исправление ошибок до того, как игра будет отправлена в производство.
Проверка знаний и навыков
Чтобы быть тестировщиком игр, нет никаких серьезных требований. Конечно, интерес к видеоиграм часами напролет с умением замечать ошибки, возникающие в игре, — это минимум квалификации. Навыки письма и общения, опыт работы с компьютером и высшее образование могут потребоваться для некоторых наиболее конкурентоспособных вакансий.
Преимущества
- Непринужденная рабочая обстановка
- Традиционные льготы обычно предоставляются
- Те, кто работает в отрасли, обычно получают удовольствие от процесса и результата.
Недостатки
- Долгие, нерегулярные часы
- Разочарование из-за тысяч видеоигр, которые так и не были опубликованы